игровые автоматы, игровые аппараты, видеослоты, лицензия на игорный бизнес, лицензирование игороного бизнеса
 

 Контактные телефоны (495) 107-7847, 107-7947  

      о компании
      цены
      условия работы
      фото продукции

      электронные рулетки

      лицензирование
      схема проезда

Игровой автомат Красная Шапочка на базе игровой платы UGM

Производитель: UGM
Тип автомата: видео-слот
Игровой автомат Красная Шапочка на базе игровой платы UGM
«Красная Шапочка» - необычная, захватывающая и динамичная игра, которая предоставляет игроку возможность сыграть в карты «на раздевание» с настоящей сказочной красавицей - Красной Шапочкой!

5 барабанов, 21 линия
Max bet: 840 кредитов
Max win: 8.400.000 кредитов
Игра на риск (карты)
Управление: механические кнопки или Touch Screen
Функция Autoplay
Интерфейс на русском и английском языках!
 
 

Описание игровой программы Красная Шапочка

Основная игра

Игра начинается нажатием кнопки «Старт» при значении кредита отличном от нуля. У игрока имеется возможность в зависимости от своего желания изменять величину кредитной ставки и количество призовых линий.

Количество призовых линий можно менять постепенно, путем нажатия кнопки «Линии» (линии начинают прибавляться по одной; по достижении максимально возможного количества и последующего нажатия на кнопку – количество линий уменьшается вновь до одной), или, устанавливая фиксированное их число, путем нажатия соответствующих клавиш: «3 Линии», «5 Линий», «15 Линий», «21 Линия».

При каждой раскрутке барабана величина текущего количества кредитов уменьшается на величину фиксированной ставки, умноженной на количество активных линий, выбранной игроком. Величины ставок в игре могут быть следующими: 1, 5, 10, 15, 20, 40.

При игре на нескольких линиях, выигрыши по ним суммируются. Чем больше призовых комбинаций по линиям высвечивается на экране, тем на большую сумму увеличивается кредит.

Символ «Красная Шапочка» в игре является джокером, он заменяет на барабане любой другой символ и служит для завершений выигрышной комбинации.

Информация для оператора: Стоимость одного кредита в местной валюте может быть изменена оператором в меню настроек посредством изменения значения «Деноминации».

Основная игра

Игра на риск «Карты на раздевание»

После выпадения выигрышной комбинации, игрок может нажать кнопку «Удвоение» и увеличить свой выигрыш. Игроку предлагается сыграть в «карты на раздевание» с Красной Шапочкой. Правила игры – угадать карту большего достоинства, чем у Красной Шапочки. Играть можно пять конов подряд. Существует возможность в любом раунде, прервать игру, взяв выигрыш и перейдя на основной экран с барабаном. В случае удачного выбора игрока все остальные карты в раскладке открываются, выигрыш отображается на соответствующем счетчике внизу экрана, а Красная Шапочка снимает один предмет своего туалета и начинается следующий кон. В случае выбора карты одинакового достоинства с картой Красной Шапочки происходит переход хода. Если выбор игрока неверен и выбранная игроком карта оказывается меньшего достоинства, то Волк в игре остается без одежды. Стартовый выигрыш, который игрок пытался увеличить в этой карточной игре, при этом «сгорает» (не засчитывается) и игрок возвращается на основной экран с барабаном. Удачи!

Игра на риск «Карты на раздевание»

Пройдите: