|
SEO Service Buyer of aa.co.uk ? Click here webhosting
[an error occurred while processing this directive]
|
Игровой автомат Красная Шапочка
на базе игровой платы UGMПроизводитель: UGM Тип автомата: видео-слот
| |
«Красная
Шапочка» - необычная, захватывающая и динамичная игра, которая предоставляет игроку
возможность сыграть в карты «на раздевание» с настоящей сказочной красавицей -
Красной Шапочкой!
5 барабанов, 21 линия Max bet: 840 кредитов Max
win: 8.400.000 кредитов Игра на риск (карты) Управление: механические
кнопки или Touch Screen Функция Autoplay Интерфейс на русском и английском
языках! | |
|
|
Описание игровой программы Красная
Шапочка |
Основная игра |
| Игра начинается нажатием кнопки «Старт»
при значении кредита отличном от нуля. У игрока имеется возможность в зависимости
от своего желания изменять величину кредитной ставки и количество призовых линий.
Количество призовых линий можно менять постепенно, путем нажатия кнопки
«Линии» (линии начинают прибавляться по одной; по достижении максимально возможного
количества и последующего нажатия на кнопку – количество линий уменьшается вновь
до одной), или, устанавливая фиксированное их число, путем нажатия соответствующих
клавиш: «3 Линии», «5 Линий», «15 Линий», «21 Линия».
При каждой раскрутке
барабана величина текущего количества кредитов уменьшается на величину фиксированной
ставки, умноженной на количество активных линий, выбранной игроком. Величины ставок
в игре могут быть следующими: 1, 5, 10, 15, 20, 40.
При игре на нескольких
линиях, выигрыши по ним суммируются. Чем больше призовых комбинаций по линиям
высвечивается на экране, тем на большую сумму увеличивается кредит.
Символ
«Красная Шапочка» в игре является джокером, он заменяет на барабане любой другой
символ и служит для завершений выигрышной комбинации.
Информация для оператора:
Стоимость одного кредита в местной валюте может быть изменена оператором в меню
настроек посредством изменения значения «Деноминации». | |
Игра на риск «Карты на раздевание» |
| После выпадения выигрышной комбинации, игрок может нажать
кнопку «Удвоение» и увеличить свой выигрыш. Игроку предлагается сыграть в «карты
на раздевание» с Красной Шапочкой. Правила игры – угадать карту большего достоинства,
чем у Красной Шапочки. Играть можно пять конов подряд. Существует возможность
в любом раунде, прервать игру, взяв выигрыш и перейдя на основной экран с барабаном.
В случае удачного выбора игрока все остальные карты в раскладке открываются, выигрыш
отображается на соответствующем счетчике внизу экрана, а Красная Шапочка снимает
один предмет своего туалета и начинается следующий кон. В случае выбора карты
одинакового достоинства с картой Красной Шапочки происходит переход хода. Если
выбор игрока неверен и выбранная игроком карта оказывается меньшего достоинства,
то Волк в игре остается без одежды. Стартовый выигрыш, который игрок пытался увеличить
в этой карточной игре, при этом «сгорает» (не засчитывается) и игрок возвращается
на основной экран с барабаном. Удачи! | |
Пройдите:
|
|
| |
|
|